Virtual HQ (2015 - 2020)

Fishbone Creek

 

ambiente demo in Realtà Virtuale

 

direzione creativa di Alessio Mazzolotti

sviluppo Unreal Engine di Aaron Brancotti

interaction design di Alberto Corti

art direction di Roberta Gaito e Giorgio Tusa

3D modeling di Enrico Meloni e Cosimo Orban

 

 

La sede virtuale di Fishbone Creek è un ambiente demo nel quale testare soluzioni tecniche e modelli di interazione in ambiente VR. In esso trovano spazio tutte le features più promettenti sviluppate dal team in Unreal Engine 4.

 

 

HQ4
HQ4
press to zoom
HQ3
HQ3
press to zoom
HQ2
HQ2
press to zoom
HQ1
HQ1
press to zoom