Virtual HQ (2015 - 2020)

Fishbone Creek

 

ambiente demo in Realtà Virtuale

 

direzione creativa di Alessio Mazzolotti

sviluppo Unreal Engine di Aaron Brancotti

interaction design di Alberto Corti

art direction di Roberta Gaito e Giorgio Tusa

3D modeling di Enrico Meloni e Cosimo Orban

 

 

La sede virtuale di Fishbone Creek è un ambiente demo nel quale testare soluzioni tecniche e modelli di interazione in ambiente VR. In esso trovano spazio tutte le features più promettenti sviluppate dal team in Unreal Engine 4.

 

 

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