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Virtual HQ (2015 - 2020)
Fishbone Creek
ambiente demo in Realtà Virtuale
direzione creativa di Alessio Mazzolotti
sviluppo Unreal Engine di Aaron Brancotti
interaction design di Alberto Corti
art direction di Roberta Gaito e Giorgio Tusa
3D modeling di Enrico Meloni e Cosimo Orban
La sede virtuale di Fishbone Creek è un ambiente demo nel quale testare soluzioni tecniche e modelli di interazione in ambiente VR. In esso trovano spazio tutte le features più promettenti sviluppate dal team in Unreal Engine 4.
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